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Autore:
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Martin
Wallace |
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Edizione:
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Warfrog |
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Nr. Giocatori:
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3 - 6 |
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Durata:
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120 minuti |
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Altri Titoli:
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N/A |
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Lingua:
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Traduzione:
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International
Gamers Awards
Best Strategy Game 2003 |

In Age of Steam i giocatori gestiscono una compagnia ferroviaria
che cerca di espandersi negli Stati Uniti, costruendo ed
ampliando le linee, apportando migliorie ai loro treni,
consegnando merci alle città e curandone gli aspetti finanziari
legati ai guadagni, alle spese fisse ed all'indebitamento. La
partita dura un numero di turni prefissato, determinato in base
al numero di giocatori, ed al termine vengono conteggiati i
punti vittoria per determinare il vincitore.
La mappa rappresenta il territorio sul quale le compagnie
possono espandersi, rappresentando terreno normale o montuoso,
fiumi, grandi città e cittadine. Gli esagoni delle grandi città
hanno uno sfondo colorato che indica il il tipo di merci
richieste, e nel corso del gioco sono anche le località in cui
compaiono le nuove merci da trasportare; le cittadine sono
rappresentate da circoli chiari e non hanno funzioni di consegna
né di produzione merci, esse servono solo per costituire nodi e
svincoli ferroviari che consentono di costruire linee complesse.
Oltre alla mappa, durante la partita sono molto importanti le
due tabelle sulle quali i giocatori posizionano e spostano
alcuni dei propri segnalini, per indicare le principali
caratteristiche delle compagnie ferroviarie, come il reddito, la
capacità di movimento dei treni, il numero di azioni messe in
vendita, l'azione scelta nel turno in corso. Apposite sezioni di
tali tabelle consentono anche di registrare il turno di gioco,
l'ordine dei giocatori e la riserva di merci che entreranno in
gioco nelle grandi città. Ogni turno di gioco è suddiviso in
numerose fasi, ognuna delle quali deve essere completata da
tutti i giocatori prima di passare alla successiva.
Age
of Steam è indubbiamente un gioco di grande spessore, in grado
di soddisfare pienamente anche i giocatori più esperti ed
esigenti. Non è difficile da imparare, ma le numerose scelte
possibili e la necessità di amministrare adeguatamente le
propria compagnia ferroviaria, anche in funzione del meccanismo
di calcolo dei punti vittoria, lo rendono abbastanza complesso
da giocare in modo competitivo.
La fortuna è quasi del tutto assente, e la maggior parte delle
situazioni che si sviluppano sono frutto proprio dalle scelte
strategiche dei giocatori, fra i quali si sviluppa inoltre un
elevato grado di interazione dovuto alla competizione per le
merci e le città. Il bilancio delle finanze fra reddito e
liquidità e l'uso attento delle varie azioni possibili, tutte
necessarie prima o poi, fanno si che nulla sia lasciato al caso.
I materiali e la grafica sono di buona qualità, e la durata
complessiva di una partita, pur allungandosi con più giocatori,
resta entro limiti contenuti e prevedibili. In breve, un ottimo
gioco che mi sento di consigliare senza riserve.
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Contenuto della
Scatola:
- Mappa di gioco
esagonata
- due tabelle per la registrazione delle
varie attività di gioco
- 8 indicatori grigi di legno per le
Cittadine
- 136 tessere esagonali rappresentanti le sezioni di
ferrovia
- 8 tessere esagonali rappresentanti Nuove
Città
- 96
cubetti di legno in cinque colori
- 6 gruppi di indicatori di legno in cinque colori
diversi per i giocatori
- 90 monete di plastica
- 1 segnalino di legno
per il turno di gioco
- 6 dadi a sei facce
- il regolamento in
due lingue (inglese e tedesco)
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Regolamento
in Italiano a cura della Tana dei Goblin
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