LA VIA DEL GUERRIERO
Benvenuto a Bushido e ad un nuovo concetto di gioco. Il giocatore attivo, il Daymio, può scegliere differenti ruoli per tutti gli altri giocatori, il quale può agire per i loro interessi o contro. Una differenza cruciale ai giochi di conquista tradizionali è che il Daymio non fa conquiste direttamente ma assegna agli altri giocatori di farlo per lui. Essendo il Daymio, riceverai onore ed altri vantaggi durante la conquista delle aree. Essendo un Samurai e vincendo le battaglie per il Daymio otterrai il così chiamto onore del Samurai, che può essere trasferito al tuo Daymio più avanti facendo una cerimonia del Tè.
Il primo che acquisisce 50 punti onore con il proprio Daynio sarà nominato Shogun dall’imperatore e vincerà il gioco. Nel caso nessun giocatore acquisisca 50 punti onore il gioco finirà appena il contatore dello Shogun raggiunge il 12 mese. In questo caso il giocatore con il contatore Daymio più avanzato è il vincitore del gioco.
Contenuto della Scatola:
- 1 sacchetto di tela
- numerosi segnalini “Katana”
- segnalini “Marcatori d’effetto” e dischi delle tattiche
- tavola di risoluzione delle battaglie
- 5 schermi (1 per colore)
- 1 layout di gioco con contatori di stato
- contatore di stato dei rinforzi
- contatore di stato Shogun
- contatore di stato delle truppe
- contatore di stato Bushido
- triangolo delle tattiche
- 32 basi esagonali / Province usate per costruire la plancia di gioco
- 5 carte personaggio (Daymio, Samurai, Bushi, Sensei, Hatamoto)
- il regolamento
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