Immagina di comandare un esercito nell’anno 1066, mentre Guglielmo il Conquistatore sbarca in Inghilterra e Harold II cerca di fermarlo sulla collina di Senlac. Questo gioco ti porta sul campo di battaglia di Hastings con solo due dadi e una mappa che puoi costruire piatta o in 3D, per sentire davvero il terreno sotto i piedi dei soldati. Ogni turno è veloce: muovi le truppe, lancia i dadi, risolvi gli scontri con regole che stanno in mezza pagina ma efficaci. Non serve un manuale da 50 pagine — basta una stampa PDF e la voglia di combattere. La mappa cambia ogni partita, le posizioni si trasformano in base a come costruisci il terreno: una collina qui, un bosco là, un fiume che blocca l’avanzata. Il tempo è limitato: devi vincere entro 20 turni, o perderai la tua occasione. Non c’è fortuna pura, ma tattica vera, tra le linee di lancieri sassoni e i cavalieri normanni. È un gioco leggero, ma con l’anima di una battaglia storica che non si ripete mai uguale.
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