18MY

(2006)
7.5/10 (2 voti)

18MY ti trasporta nella Malesia degli anni Ottanta dell’Ottocento, dove ferrovie nascono per collegare i porti e muovere le ricchezze di una terra in trasformazione. Tre o cinque imprenditori competono per costruire reti ferroviarie, acquistare azioni e gestire compagnie che devono sopravvivere a un ambiente instabile. Il tabellone include anche parti della Thailandia meridionale, attraverso cui si può transitare solo con il Passaggio di Siam: un’opzione strategica messa all’asta subito dopo le aziende private e nuovamente quando arriva il primo treno da 3 o da 5 vagoni. Chi lo detiene evita i rischi del “Rapimento Treni”: un dado che, ogni volta che si invia un convoglio verso Siam, può bloccare il servizio con un risultato di 4, 5 o 6. Il treno rimane inattivo fino al prossimo giro di azioni, costringendo a pianificare con attenzione i movimenti e le finanze. Le aste per le azioni, la gestione del capitale e il controllo delle rotte creano un gioco denso, dove ogni decisione ha peso. Vince chi accumula più ricchezza personale attraverso investimenti intelligenti e una rete ferroviaria efficiente. Non è solo un gioco di trasporti: è un’opera di economia e strategia che respira storia.

  • Giocatori: 3-5
  • Durata: 240 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (4.00)
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