18Scan è un gioco di treni e mercati che porta l’atmosfera degli 18xx nella penisola scandinava, tra fiordi, foreste e reti ferroviarie in espansione. Qui non si costruiscono imperi su continenti, ma si sviluppano linee strategiche tra città piccole e grandi, con un ritmo più contenuto e una curva di apprendimento più accessibile rispetto ai classici dell’ambito.
I giocatori assumono il ruolo di investitori che acquistano azioni di compagnie ferroviarie, costruiscono binari su tessere modulari e gestiscono flotte di treni sempre più potenti. Le piccole aziende — minor companies — offrono opportunità temporanee per guadagnare capitali prima di essere inglobate da quelle principali, mentre una compagnia di fusione aggiunge un livello dinamico alle alleanze tra i giocatori. Ogni treno ha caratteristiche specifiche: velocità, capacità e costo, rendendo ogni scelta un equilibrio tra immediatezza e pianificazione futura.
L’obiettivo è accumulare ricchezza attraverso azioni redditizie e una rete efficiente, ma non basta costruire: bisogna prevedere i movimenti degli avversari, sfruttare le rotte più lucrative e sapere quando vendere prima che il mercato crolli.
18Scan non è un gioco crudele come 1830, né troppo semplice da risultare banale: offre una struttura solida con spazio per strategie flessibili, ideale per chi vuole entrare negli 18xx senza essere sopraffatto o per chi cerca un’esperienza intensa ma più breve. È il gioco perfetto per una serata che inizia con un caffè e finisce con un treno che attraversa la Norvegia.
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