Dallo scoppio delle ostilità ad agosto fino alla battaglia di Łódź a dicembre, l’offensiva russa si scontra con la resistenza tedesca e austro-ungarica in una guerra di movimento implacabile, dove le linee cambiano ogni settimana.
Il gioco replica con precisione il caos del campo di battaglia: i combattimenti non sono solo numeri su un dado, ma risultano da fattori come la quantità e il tipo d’artiglieria, gli attacchi laterali e le trincee appena scavate. Le unità si muovono con flessibilità, possono marciare forzatamente per cogliere l’iniziativa, ma se non riposano perdono efficacia — un sistema che rende ogni avanzata una scommessa logistica.
Non c’è uno schieramento fisso: mentre i russi attaccano in Galizia, i tedeschi possono essere costretti a difendere la Prussia orientale; e il giorno dopo, chi era all’offensiva diventa l’obiettivo di un contrattacco. Cinque scenari ti permettono di esplorare singole battaglie o immergerti nella campagna completa, con una cura per i dettagli storici che non sacrifica la dinamicità del gioco.
Qui non si vince solo col coraggio: serve strategia, gestione delle risorse e il senso del momento giusto. È un wargame da pazienti, ma chi lo affronta trova una rappresentazione rara di una guerra dimenticata — grande, complessa e umanamente disperata.
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