4 Alarm

(1963)
7.3/10 (3 voti)

Guida i tuoi vigili del fuoco in una corsa contro il tempo per spegnere incendi sempre più grandi. In questo classico gioco degli anni '60, ogni giocatore è un capo distrettuale al comando di tre automobili dei pompieri, ognuna con il suo colore distintivo. Al centro della tavola, le strade della città si intrecciano attorno a zone in fiamme: quando viene pescata una carta, svela l’entità dell’incendio — due, tre o quattro allarmi — e devi muovere i tuoi veicoli con il dado per raggiungere la scena. Due auto bastano per un incendio di secondo grado, tre per il terzo, e così via. Ma attenzione: se non spegni l’incendio prima che venga pescata una nuova carta, si espanderà verso nord, sud, est o ovest, rendendo la situazione più critica. Ogni volta che riesci a spegnere un incendio con le tue automobili, guadagni un punto per ciascun veicolo presente sul luogo. Il gioco prosegue finché tutte le carte non sono state pescate e tutti gli incendi spenti. Chi ha accumulato più punti vince. È si spiega in due minuti, ma pieno di tensione: la corsa contro il tempo, l’imprevedibilità della diffusione del fuoco e la competizione per posizionare i tuoi veicoli al momento giusto lo rendono un classico che non invecchia mai.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 45 min

Meccaniche: Gara, Tira e Muovi

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