5.56mm è un gioco di skirmish moderno che mette in scena piccoli gruppi di soldati e veicoli leggeri, perfetto per chi cerca tensione tattica su tavolo con un minimo di pezzi ma massima profondità. Ogni giocatore controlla una squadra di circa 8-10 uomini, ognuno dotato di una carta che determina quando agirà: l’ordine delle azioni fluisce dal mazzo, creando un ritmo imprevedibile e dinamico. I personaggi più esperti hanno due carte, ma meno azioni per ciascuna, bilanciando esperienza con flessibilità. Le prove di abilità si risolvono con un singolo dado a sei facce, modificate dalla distanza e dall’addestramento: i soldati meglio addestrati hanno margini più ampi per il successo. Il danno è un confronto diretto tra potenza dell’arma e resistenza del bersaglio, con risultati che vanno dal colpo fatale a ferite che riducono la mobilità e compromettono le prestazioni in combattimento. La morale scatta solo sotto pressione — perdite significative o compagni caduti possono far vacillare anche i più coraggiosi. Le regole non includono un sistema di punti né scenari ufficiali, ma offrono strumenti per costruire squadre personalizzate e lasciano spazio alla creatività dei giocatori. Un sistema crudo, realistico e senza fronzoli, pensato per chi ama il combattimento moderno con un’anima da wargame.
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