A Fearful Slaughter riproduce la battaglia di Shiloh con un dettaglio senza precedenti per i giochi sul conflitto civile americano. Ogni reggimento e batteria è rappresentato su una mappa in esagoni da 100 yard, dove il terreno, le linee di vista e la posizione dei reparti contano più della fortuna. Il sistema basato sui dadi e sulla simulazione storica richiede pianificazione, gestione delle risorse e attenzione ai dettagli tattici, offrendo un’esperienza profonda ma non ostile. Due giocatori si affrontano come comandanti unionisti o confederati, cercando di spezzare le linee nemiche o difendere posizioni chiave entro i limiti temporali del scenario scelto. Le mappe, frutto di anni di ricerche su documenti ufficiali e sopralluoghi sul campo, mostrano un paesaggio storico accurato, con boschi, corsi d’acqua e strade che influenzano ogni mossa. Con scenari da poche ore a intere giornate, il gioco si adatta sia alle sessioni brevi che ai maratone impegnative. È pensato per chi vuole vivere la battaglia non come un esercizio astratto, ma come una lotta complessa e umana, dove ogni decisione ha peso. E anche da soli, si gioca con intensità.
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