Con una mappa rinnovata che mette al centro il Regno della Capitale e le Terre dei Fiumi, quattro case nobili si scontrano non solo con eserciti, ma anche con manovre politiche decisive: conquistare un territorio non basta, devi farne il tuo regno.
Ogni fazione ora ha due leader iconici — come Robb Stark e Jaime Lannister — che guidano le truppe in battaglia, influenzando gli scontri con abilità uniche. Puoi rapire avversari per scambiarli o eliminarli, aggiungendo un livello di crudeltà strategica mai visto prima. Nuove carte casa e nuovi mazzi di eventi, tra cui le temibili incursioni dei Wildling, rendono ogni partita diversa: non si tratta più solo di forza bruta, ma di tempismo, inganno e alleanze fragili.
L’espansione introduce anche casate neutre — Arryn, Frey, Tyrell — che puoi conquistare con promesse o minacce, trasformandole in alleati temporanei o traditori pronti a cambiare schieramento. Le carte tattiche e i nuovi mazzi di Westeros ampliano le possibilità di azione, sia nella variante esclusiva che nel gioco classico.
Per vincere non basta dominare la mappa: devi controllare il cuore del potere, gestire le tensioni tra alleati, e sfruttare ogni occasione per indebolire i tuoi rivali prima che lo facciano loro. È un gioco dove ogni decisione ha peso, ogni tradimento può cambiare il corso della guerra, e nessun regno è sicuro finché la spada non decide.
Richiede il gioco base, ma si integra perfettamente con A Clash of Kings. Un’espansione che non aggiunge pezzi: riscrive le regole del potere.
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