Advice

(1976)
5.9/10 (10 voti)

Advice è un gioco astratto dal sapore unico, dove strategia e gerarchie invisibili si intrecciano su una scacchiera 9x9. Ogni giocatore controlla quattro tipi di pedine: preti, avvocati, psichiatri e un solo cittadino da guidare verso l’angolo opposto. Le pedine si muovono di una casella o saltano più volte, ma devono sempre avanzare — mai retrocedere. La dinamica del combattimento è originale: i preti dominano gli avvocati, gli avvocati piegano i psichiatri e i psichiatri soverchiano i preti, in un ciclo eterno di poteri contrapposti. Nessuna pedina può resistere al cittadino: chi lo cattura vince la partita. Il gioco nasce da un’idea curiosa, ispirata ai tipi corporei di Sheldon: i preti sono rotondi e accoglienti, gli avvocati quadrati e decisi, i psichiatri triangolari e agili. Ogni mossa è un equilibrio tra proteggere il tuo cittadino e minacciare l’avversario, mentre le pedine si muovono come figure di una danza silenziosa. Esistono varianti: in “Dictator” non ci sono catture, solo movimento; oppure puoi disporre liberamente le tue pedine all’inizio. È un gioco che sembra semplice, ma nasconde profondità strategiche nello scambio di ruoli e gerarchie. Non è solo un gioco da tavolo: è una metafora giocata, dove ogni pezzo ha un carattere, un peso, un destino.

  • Giocatori: 2
  • Complessità: (2.00)
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