Afrikan tähti è un viaggio avventuroso attraverso l’Africa, dove ogni mossa nasconde un segreto e ogni tesoro può trasformarsi in una trappola. Nato nel 1951 da un’idea di un diciannovenne finlandese, questo gioco è diventato un classico quasi domestico: mezzo milione di copie vendute solo in Finlandia, dove lo trovi praticamente in ogni casa.
Tu e gli altri giocatori partite da due città all’estremo del continente — Il Cairo o Tangeri — con l’obiettivo di trovare la leggendaria Stella d’Africa, un diamante gigante nascosto tra tanti oggetti sconosciuti. Muovendoti a passi determinati dal dado, esplori le terre africane scoprendo caselle coperte: potresti incappare in gemme preziose, ma anche in ladri che ti rubano i soldi o semplicemente nel vuoto. Niente è garantito, e ogni scelta diventa un rischio avvincente.
Quando qualcuno trova la Stella, parte una corsa contro il tempo: chi l’ha trovata deve tornare alla propria città di partenza per vincere. Ma non è finita qui. Gli altri giocatori hanno ancora una possibilità: cercano tra i pezzi scartati un vecchio ferro di cavallo, ormai inutile… fino a quel momento. Se lo trovano e riescono a raggiungere la città prima dell’altro, vincono loro.
Il gioco è chiaro fin dal primo turno, perfetto per famiglie o amici che vogliono giocare senza regole complesse. Il dado muove, le caselle nascondono sorprese, e il finale si trasforma in una gara serrata dove anche l’ultimo arrivato può ribaltare la situazione. Non serve essere esperti: basta un po’ di fortuna, un po’ di coraggio e la voglia di esplorare.
Per più di sessant’anni è rimasto immutato, finché nel 2014 qualcuno ha osato aggiungere una prima espansione — dopo quasi settanta anni dalla sua nascita. È un gioco che non invecchia: la sua struttura, così pura e coinvolgente, è stata copiata decine di volte in versioni tematiche diverse, ma nessuna ha mai eguagliato il suo fascino semplice e autentico.
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