After School

(1989)

Dopo la campanella, l’ora di lezione è finita e i bambini corrono verso il divertimento. In After School, ogni giocatore guida un personaggio su uno skateboard lungo un tabellone colorato, rispondendo a domande semplici di lettere e numeri per accumulare punti. Con questi punti, si possono comprare oggetti che tutti i bambini sognano: fumetti, giochi, giocattoli e una bicicletta. Ma non basta solo vincere le sfide: bisogna anche guadagnarsi il denaro con piccoli lavoretti come la vendita di limonata o la consegna dei giornali. Il primo a collezionare tutti gli oggetti desiderati vince, ma il vero premio è il ritmo vivace del gioco, dove imparare diventa un’avventura quotidiana. Perfetto per i più piccoli e per le serate in famiglia, After School trasforma l’apprendimento in un gioco leggero e coinvolgente, senza mai perdere di vista il sorriso dei bambini.

  • Giocatori: 2-5
  • Durata: 20 min
  • Età Minima: 5+

Meccaniche: Tira e Muovi

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