Ahriman è un mondo sospeso tra sogno e realtà, dove l’oscurità regna sovrana sotto il dominio del Re delle Tenebre. Quattro eroi, ciascuno legato a un elemento, devono imparare a padroneggiarne le forze attraverso prove interiori prima di affrontare il cuore del male. Viaggiano tra regni incantati, aiutando creature in pericolo e raccogliendo poteri antichi, mentre Ahriman si indebolisce lentamente. Non è una corsa contro il tempo: la vittoria dipende dalla sincronia tra i giocatori, che devono coordinare azioni, risorse e decisioni con precisione e fiducia. Ogni scelta ha peso, ogni errore può costare caro. Il gioco non premia l’individualismo, ma la complicità: insieme, gli eroi diventano più forti; da soli, sono solo ombre nel buio. Un’avventura che chiede ascolto, strategia e un legame tra i giocatori più forte di qualsiasi magia.
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