Air Assault on Crete e Invasion of Malta: 1942 sono due campagne di guerra aeree e anfibie che riproducono operazioni storiche e ipotetiche del Mediterraneo durante la Seconda Guerra Mondiale. Nel primo, i paracadutisti tedeschi lanciano l’assalto alla Creta del 1941, affrontando truppe alleate stremate ma tenaci. Il secondo immagina un’invasione mai avvenuta di Malta, con forze italo-tedesche che cercano di spezzare la resistenza britannica nell’isola strategica. Entrambi i giochi usano una griglia esagonale e un sistema comune di movimento, combattimento e missioni aeree, con dadi per risolvere gli scontri. Le unità hanno valori di attacco, difesa e mobilità, e devono rispettare limiti di stipa e zone di controllo. Non ci sono attacchi obbligatori: ogni mossa richiede scelte tattiche consapevoli. Ogni scenario ha la sua mappa e i suoi 260 gettoni, per un totale di oltre cinquecento pezzi da gestire con precisione. Vincere significa controllare le aree chiave prima che il tempo scada o che l’avversario si ritiri. È un gioco che premia la pianificazione, la gestione delle risorse e la pazienza: non è un blitz, ma una lenta pressione su più fronti.
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