Alien Abduction

(2004)
3.8/10 (4 voti)

L’alienazione non è mai stata così divertente.

Sei stato rapito dagli alieni, e ora qualcosa dentro di te non è più lo stesso. Non ricordi bene cosa ti hanno fatto, ma i flash tornano: luci accecanti, strumenti luccicanti, il suono di Barbra Streisand che riecheggia in testa… E una paura irrazionale che non sai spiegare.

Oggi è il giorno in cui devi capire cosa ti hanno messo in testa. Un giocatore è l’abductee: deve ricostruire la propria mente fratturata, attraversando una giornata normale e reagendo a situazioni quotidiane che lo mettono alla prova. Gli altri sono gli alieni: ognuno sceglie segretamente una paura da infondere — l’odio per i gatti, il terrore dei cuscini, la fobia delle scarpe da tennis — e osserva come l’abductee cerca di indovinare cosa lo sta tormentando.

L’obiettivo è semplice: scoprire tutte le tue nuove fobie prima che ti trasformi in un essere sospettoso, con la paura di ogni oggetto comune. L’abductee vince se riesce a identificarle; gli alieni vincono se lo lasciano confuso fino alla fine.

Il gioco non richiede niente: né carte, né tabelloni, solo un po’ di immaginazione e la voglia di ridere di cose assurde. È una versione furba di venti domande, dove ogni risposta è un frammento di follia. Le domande possono essere strane, le reazioni più strane ancora: “Ho paura dei cuscini?” “Sì… ma solo quelli a forma di patata.”

Alien Abduction non ti cura dalla paranoia — te la fa vivere in modo esilarante. E forse, dopo qualche partita, capirai che le cose più strane del mondo non sono gli alieni… ma quello che ci mettiamo dentro.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 20 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (2.00)
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