Gli alieni in avanscoperta e i difensori dell’umanità. Su una griglia 8x8 che rappresenta lo spazio vuoto, ogni giocatore schiera 40 pedine — rosse per gli invasori, argento per la resistenza — e cerca di piegare il nemico alla propria volontà. Non si muovono le pedine una volta posate: ogni scelta è definitiva, ogni mossa conta.
Il gioco ruota attorno all’equilibrio tra attacco e difesa: devi piazzare le tue pedine per formare linee di cinque nello stesso colore — orizzontali, verticali o diagonali — ma soprattutto per intrappolare quelle avversarie. Basta chiudere due dei tuoi pezzi attorno a una coppia nemica in linea diretta per catturarle e rimuoverle dal campo. Chi riesce a catturare cinque pedine nemiche in un’unica mossa vince immediatamente, ma se nessuno lo fa, vince chi ne ha raccolte di più alla fine.
Ogni partita inizia da una configurazione diversa: alcune posizioni ti danno vantaggi strategici, altre ti costringono a combattere con il dorso contro il muro. È un gioco si spiega in due minuti ma profondo da padroneggiare: non si tratta solo di attaccare, ma di prevedere, bloccare e controllare lo spazio prima che l’avversario ti soffochi.
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