Alles klar? è un gioco di carte leggero e furbo, perfetto per una serata tra amici o un pomeriggio in famiglia. Niente di complicato: solo 82 carte, regole che stanno in mezza pagina e tanta attenzione ai dettagli.
Ogni giocatore riceve quattro carte all’inizio, mentre cinque segnapunti con i numeri romani I, II, III, IV e V vengono messi in centro al tavolo, tutti faccia in su. Le carte da gioco sono colorate: sette tonalità diverse, ognuna con numeri dall’1 all’11. Ma c’è un trucco: alcune di queste carte hanno uno o due numeri romani negli angoli. Non è solo decorazione — diventano la chiave del gioco.
Al tuo turno, giochi una carta dalla tua mano e ne peschi subito un’altra per mantenerne quattro. Se la carta che hai giocato ha dei numeri romani, devi girare uno di quelli in centro: se c’è solo I, lo giri; se ci sono I e II, puoi scegliere quale far ruotare. Se il numero romano è già stato girato? Niente da fare — vai avanti. E se la tua carta non ha numeri romani? Pure in questo caso, niente azione: ti limiti a giocarla.
Quando solo uno dei cinque segnapunti rimane ancora rivolto verso l’alto, la mano finisce. Allora si guarda quale numero romano è rimasto attivo: se è I, vince chi ha giocato il valore più alto; se II, vince il secondo più alto… e così via fino a V. Se due o più giocatori hanno lo stesso valore vincente, conta solo l’ultimo giocato: gli altri sono cancellati. Chi vince raccoglie tutte le carte giocate in quella mano.
Il mazzo si esaurisce, si fa un’ultima mano e poi si contano i punti: chi ha raccolto più carte vince. Non serve essere fortunati — serve guardare bene cosa giocano gli altri, prevedere quali numeri romani rimarranno in gioco e sfruttare il momento giusto per colpire. È un gioco che sembra tranquillo… ma nasconde una bella intelligenza.
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