Nei campi di battaglia dell’antichità e del Medioevo con questo manuale che trasforma la storia in un gioco da tavolo vivace e. Ogni periodo — biblico, classico, d’alto medioevo e medievale — ha le sue regole che stanno in mezza pagina, i suoi eserciti e i suoi combattimenti ricostruiti con cura: 50+ schieramenti pronti all’uso, armi autentiche e unità come elefanti o artiglierie che fanno la differenza. Le regole per i miniaturisti sono brevi (solo sei pagine), ma efficaci, basate su dadi e simulazione realistica. Ogni capitolo finisce con una battaglia storica raccontata come un vero scontro: Kadesh, Issus, Monte Badon, Agincourt. Perfetto per chi ama i giochi da tavolo con un’anima storica, anche senza miniaturi: le informazioni sulle truppe e le tattiche sono utili a tutti. Un viaggio nel tempo che si gioca in due ore, tra polvere di battaglia e strategie antiche.
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