Nella città dei sogni spezzati, dove luce e ombra si mescolano come fumo in una stanza chiusa, tu sei un vampiro che cerca di redimere le anime perdute. Non sei qui per dominare: sei qui per salvare. Ma ogni notte ti trasformi, e con la tua nuova natura arrivano poteri strani… e debolezze terribili.
Ogni turno decidi se agire da umano al chiarore del giorno o da vampiro nell’oscurità della notte. Di giorno puoi cercare anime da salvare, ma non vedi tutto. Di notte, invece, scopri segreti nascosti: i piani degli altri giocatori, le carte che tengono in mano… ma diventi più vulnerabile. E quando spunta il sole? Perdi quei poteri. Devi ricominciare da zero.
Maneggi due mazzi di carte: uno per il giorno, uno per la notte. Ma non puoi guardare i tuoi segreti ogni volta che vuoi. Deve essere un gioco di memoria, di intuizione e di inganno. Atterri su caselle speciali, piazzi le tue carte con astuzia, rubi informazioni agli avversari… o li lasci credere di sapere tutto mentre tu pianifichi il tuo prossimo movimento.
L’obiettivo è chiaro: tornare al punto di partenza con tre anime in una mano e nessuna nell’altra. Ma non basta accumularle. Devi scegliere quando conservarle, quando svelarle, quando farne un tranello. Ogni giocatore cerca la stessa vittoria. E ogni mossa tua può aiutare o ostacolare qualcun altro.
Questo gioco si ispira alla serie tv *Angel*, ma non è una copia: è un’esperienza tattica e atmosferica, dove il tempo scorre come sabbia tra le dita. Le meccaniche sono semplici — lancio dei dadi, gestione delle carte, memoria — ma insieme creano un ritmo avvincente. Non serve essere esperti: basta avere curiosità, intuito e un po’ di coraggio.
Perché vincere qui non significa distruggere gli altri.
Vincere vuol dire salvare l’anima giusta… al momento giusto.
E forse, in fondo, capire che persino i vampiri possono avere una coscienza.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!