Anima Tactics

(2006)
7.4/10 (173 voti)

Anima Tactics è un gioco di battaglie da tavolo dove eroi e ombre si scontrano in scontri ravvicinati, ispirati al mondo oscuro e ricco di dettagli di Anima: Beyond Fantasy. Ogni giocatore compone una squadra di personaggi, scegliendo tra otto fazioni — come la Chiesa, l’Impero o il Cartello del Sole Nero — ma senza mescolare alleati della Luce e dell’Ombra nella stessa schiera. Con un budget totale di 250 punti livello per partita, si selezionano tra quattro e sei modellini, ciascuno con le sue abilità, armi e poteri speciali, supportati da carte azione che aggiungono stratagemmi imprevedibili. Il cuore del gioco ruota attorno ai dadi a 10 facce: lanciati per risolvere attacchi, difese o abilità uniche, creano tensione e casualità controllata. Ogni turno porta nuove decisioni strategiche, tra movimenti limitati dai punti azione e l’uso di risorse preziose. La vittoria non si misura in distruzioni, ma in sopravvivenza: chi ha più livelli ancora in gioco dopo dieci turni vince. I due set base offrono un punto d’ingresso perfetto: includono figure in lega di piombo da dipingere, carte azione e tutto il necessario per cominciare subito. Non è solo un gioco di miniaturismo: è una piccola epopea tattica, dove ogni scelta conta, e anche i più deboli possono cambiare le sorti della battaglia con un colpo ben calcolato.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.64)

Meccaniche: Punti Azione, Lancio Dadi

Artisti: Carlos B. García Aparício, Luis Nuñez de Castro, Salvador Espin, Sergio Almagro Torrecillas, Wen Yu Li

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