Antipod è un gioco astratto per due giocatori che si svolge su due emisferi esagonali, come due metà di una sfera. Ogni lato ha sei caselle, e al centro di ciascun emisfero sta un pedone nero: sono i punti da collegare. I pezzi bianchi iniziano disposti ai vertici esterni, come una barriera naturale. Il giocatore con i neri deve costruire un percorso continuo che colleghi i due centri, attraversando l’intera superficie. L’avversario, con i bianchi, non cerca di occupare spazio ma di chiudere il gioco: basta formare un anello intorno a uno dei due obiettivi neri per bloccarlo definitivamente. Non c’è pareggio: uno solo vince, e la tensione cresce man mano che i pezzi si intrecciano. È un gioco elegante, dove ogni mossa pesa, e il confine tra attacco e difesa è sottile come una linea su una mappa. Ideale per chi ama strategie pulite e silenziose.
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