Nel cuore di un’arena romana, due gladiatori si affrontano in uno scontro dove l’intuito batte la forza bruta. Ogni giocatore controlla uno o due combattenti, scegliendo da un mazzo personalizzato le azioni da eseguire in sequenza: attacchi potenti ma prevedibili, o difese che aumentano la capacità di indovinare l’opponente. Non si lanciano dadi: si scommette su un numero tra 1 e 6, cercando di anticipare cosa l’avversario ha deciso di giocare. Più alto è il valore scelto, più danni infliggi — ma se sei troppo prevedibile, la tua offensiva viene smascherata. Le carte in mano determinano quanti tentativi hai per indovinare: difenderti ti dà più possibilità di reazione, ma riduce il tuo impatto. Il gioco diventa un dialogo silenzioso tra menti, dove ogni mossa è una trappola o un’imboscata. Vince chi riduce a zero i punti condizione dell’avversario, con un mix di bluff, memoria e intelligenza strategica. Trenta minuti intensi, in cui la fortuna non conta: solo la tua capacità di leggere l’animo del nemico decide il destino dell’arena.
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