Qui, tra fiordi impervi e nevicate incessanti, le forze alleate sbarcano per contrastare l’avanzata tedesca dopo che la Royal Navy ha annientato la flotta di cacciatorpediniere che aveva portato i soldati a terra.
Il gioco simula con rigore le battaglie terrestri, navali e aeree in un unico scenario complesso ma coerente. Ogni unità accumula stanchezza: muovere, attaccare o ritirarsi consuma energia, e in questo ambiente crudele, una divisione esausta diventa vulnerabile ben prima di essere distrutta. La mappa, su esagoni, riproduce con precisione il terreno accidentato, mentre le condizioni meteorologiche limitano l’azione aerea e influenzano ogni decisione.
Gestisci la coesione delle formazioni, richiedi supporto aereo da un Luftwaffe spesso impotente per la distanza, gestisci informazioni incomplete e bilanci i rischi di un attacco coordinato contro obiettivi ben difesi. Non mancano eventi storici rari: l’internamento delle truppe tedesche in Svezia o la possibilità di un armistizio improvviso.
Vinci non solo distruggendo il nemico, ma controllando i punti chiave prima che la stanchezza e le condizioni estreme ti logorino più della battaglia. È un wargame da due giocatori, lungo e profondo, dove ogni mossa ha peso: non è una guerra di numeri, ma di resistenza, pianificazione e adattamento. Per chi cerca un’esperienza autentica e coinvolgente, senza fronzoli, questa è la battaglia che nessuno dimentica.
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