Nel cuore della cintura di asteroidi, due basi minerarie rivali — una americana, l’altra sovietica — si fronteggiano in un conflitto silenzioso. Quando violenti flussi solari rendono impossibile il viaggio spaziale entro l'orbita di Marte, la guerra diventa inevitabile: missili e navette si scontrano tra rocce e polveri cosmiche. Ogni mossa conta, decisa dal lancio dei dadi e guidata da una griglia esagonale che riproduce il caos dell’ambiente spaziale. Il vincitore non solo conquista le risorse del sistema, ma impone la propria egemonia sull’economia terrestre. Prodotto dalla Task Force come uno dei suoi primi microgiochi, Asteroid Zero-Four offre un conflitto strategico compatto e intenso, dove poche regole nascondono una profondità sorprendente. La partita può durare da un’ora a quattro: l'importante è non fermarsi prima di aver deciso chi comanderà il futuro nello spazio.
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