Ogni movimento conta: accelerazioni, virate e traiettorie devono essere calcolate con attenzione, usando semplici nastri metrici come uniche misure. Il gioco è pensato per flotte piccole — tre o cinque navi a testa — dove la tattica si intreccia con il controllo del campo di battaglia. Più imbarcazioni rendono tutto più complesso, meno ne riducono l’impatto strategico. Non serve una scacchiera: puoi giocare sul tavolo libero o su una griglia esagonale, le regole restano le stesse. Vincere significa distruggere la flotta avversaria, ma il vero piacere sta nel gestire ogni manovra come un pilota reale, tra inerzia e velocità che non si fermano mai.
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