Attraction è un gioco di strategia astratta dove due giocatori si sfidano per conquistare il campo avversario con i propri pianeti. Su una scacchiera 8x8, ciascuno dispone otto pedine lungo il proprio bordo: l’obiettivo è spostarle tutte nella posizione iniziale dell’avversario.
I pezzi non si muovono liberamente: devono ruotare intorno a un altro pianeta adiacente, come se fossero attratti dalla sua gravità. Puoi avanzare solo nelle caselle ortogonali attorno al punto di riferimento, tracciando orbite in senso orario o antiorario — ma una volta scelto il verso, devi mantenerlo finché continui a muovere. Un pianeta isolato non può spostarsi: ha bisogno di un compagno per avere presa.
C’è anche un modo più audace: se lungo la tua orbita c’è una terza pedina, puoi spingerla avanti, scacciarla e occupare il suo posto — ma solo se lo spazio successivo è vuoto. Un errore di calcolo può bloccarti o regalare l’iniziativa all’avversario.
Il gioco è si spiega in due minuti, ma profondo da padroneggiare: ogni mossa cambia la rete di attrazioni, e il tempo per vincere dipende dalla pazienza più che dalla forza bruta. Chi completa per primo l’occupazione dell’area nemica vince — senza bisogno di scontri diretti, solo con intelligenza e precisione.
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