Axis & Allies Miniatures è un gioco da tavolo che porta la Seconda Guerra Mondiale sul tuo tavolo, con modellini pre-pinti di carri armati, soldati e aerei in scala 15 mm, pronti per combattere senza bisogno di vernici o preparazioni. Ogni pezzo è un frammento della storia: Sherman, Panzer IV, paracadutisti tedeschi, mitragliatrici britanniche — tutti con dettagli accurati e caratteristiche bilanciate per riflettere il loro ruolo reale sul campo di battaglia. Il gioco non ti chiede di essere un esperto di wargame: è pensato per chi vuole immergersi in scontri tattici veloci, senza dover imparare regole complesse o aspettare ore per preparare una partita.
La partita si svolge su una mappa a esagoni, dove ogni giocatore schiera un piccolo esercito, costruito con unità scelte da un mazzo di carte che ne definiscono capacità, portata e punti vita. Si lanciano i dadi per determinare l’esito degli attacchi: un tiro supera la difesa? Il carro armato è colpito. Un’unità di fanteria si muove in copertura? Ha una chance maggiore di sopravvivere. Le unità hanno ruoli ben definiti — i cannoni antiaerei respingono gli aerei, i cecchini eliminano soldati isolati, le mitragliatrici controllano il terreno — e la vittoria non dipende solo dal numero di pezzi, ma da come li muovi, dove li piazzi e quando usi le tue risorse. Ogni partita dura circa un’ora: abbastanza per vivere una battaglia intensa, senza che si trasformi in un maratona.
L’obiettivo è semplice: distruggere l’esercito avversario o raggiungere obiettivi specifici come catturare posizioni chiave o difendere punti strategici. Ma il vero fascino sta nel costruire il tuo esercito. Puoi partire da un set base, con i classici carri e fanteria di Germania, Stati Uniti e Unione Sovietica, oppure espanderti con tematiche come lo sbarco in Normandia o la guerra nel deserto africano. Ogni espansione aggiunge nuove unità rare — un Jagdtiger, uno Spitfire, una mitragliatrice italiana — che non solo arricchiscono il collezionismo, ma offrono nuove combinazioni tattiche. Le mappe sono reali: dune del deserto, boschi della Francia, strade di Berlino. E quando le unità vengono colpite, i segnalini di danno ti ricordano che ogni carro armato ha una storia da raccontare.
Il gioco è nato nel 2005 con modellini in scala 12 mm, ma dal 2007 tutti i nuovi set sono stati realizzati in 15 mm, rendendo le unità più dettagliate e compatibili tra loro. Nonostante la differenza di dimensione, le regole rimangono coerenti: puoi mescolare vecchi e nuovi pezzi senza problemi, anche se l’effetto visivo cambia leggermente. Le espansioni hanno ampliato il conflitto oltre i fronti europei: la campagna del Nord Africa con i Matilda britannici, lo scontro sull’Estremo Oriente con i carri sovietici e le truppe finlandesi che combattono contro l’avanzata russa. Ogni set porta con sé nuovi scenari, mappe a doppia faccia e regole aggiornate per rendere ogni battaglia più realistica.
Non è un gioco per chi cerca solo il collezionismo: qui i modellini servono a giocare. Non c’è bisogno di dipingere, non serve una libreria di manuali da consultare. Basta aprire la scatola, scegliere le unità, lanciare i dadi e partire. E se vuoi andare oltre il singolo scontro, puoi creare campagne: un esercito che cresce con ogni vittoria, perdendo pezzi e guadagnando esperienza. È un gioco per chi ama la storia, ma soprattutto per chi vuole sentire l’emozione di comandare una piccola forza in battaglia — dove ogni tiro di dado può cambiare il corso di un combattimento, e ogni unità eliminata lascia un vuoto che non si riempie facilmente.
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