Simula lo scontro tra britannici, francesi e turchi contro le forze russe che cercavano di spezzare l’assedio a Sebastopoli. Su una mappa dettagliata, muovi unità a livello di battaglione su un reticolo esagonale, gestendo movimenti, fuoco e coraggio in 12 turni tattici. Ogni decisione conta: la posizione della cresta, il terreno, l’ordine di attacco possono fare la differenza tra gloria e disastro. Un gioco equilibrato che riproduce con precisione un momento cruciale della guerra di Crimea, dove il valore incontra la confusione del comando.
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