Nel cuore dell’impero romano in declino, un imperatore difende i suoi confini mentre tribù barbariche avanzano, affamate di terra e gloria. Ogni turno rappresenta 25 anni: i Romani devono mantenere le legioni, arruolare nuovi soldati e lanciare offensive contro i nemici; i barbari, guidati da leader come Attila o Alarico, moltiplicano i guerrieri e espandono il loro dominio con la forza. Si muovono su una mappa antica, combattendo con dadi e strategia, cercando di soffocare l’impero prima che si riprenda. Chi vince? L’imperatore se riesce a contenere le invasioni; i barbari se conquistano abbastanza province. È un gioco dove la storia non è scritta una volta per tutte: ogni partita è un’altra caduta, un altro assalto, un altro equilibrio fragile tra ordine e caos.
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