Scegli se essere Batman, che deve raggiungere la Batcaverna da Villa Wayne, o il Joker, diretto all’Axis Chemical da un appartamento malfamato. Muoviti lanciando i dadi e attraversa le caselle: alcune ti regalano poteri speciali, altre ti costringono a cambiare direzione. Quando incontri l’avversario, sfida con un semplice tiro di dado per guadagnare mosse extra o carte vantaggio. Vince chi arriva per primo alla propria meta, portando con sé il caos o la giustizia.
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