Battle Chips

(2001)
5.5/10 (3 voti)

Battle Chips è un gioco rapido e selvaggio di battaglie tra due fazioni in lotta: orchi contro barbari. Non serve una tavola né carte complesse — solo 30 dischetti di legno, un panno da stendere sul tavolo e il coraggio di lanciarli con decisione.

Ogni giocatore controlla un esercito composto da unità diverse: un capo, un mago, tre arcieri, quattro picchieri, quattro guerrieri e due scudi. Tutti i pezzi hanno un lato con il volto della propria fazione e uno con quello del nemico — e proprio questo dettaglio decide la loro forza in battaglia. Prima di ogni round, scegli tre unità nascoste tra le tue, poi entrambi lanciatele insieme dallo stesso livello: chi atterra col volto della propria fazione è attivo; se mostra il nemico, diventa debole come un semplice soldato senza specialità.

Ma non basta lanciare. Alcuni pezzi hanno poteri speciali: lo scudo può proteggere una delle tue unità da un colpo mortale — la protezione si consuma, ma il tuo guerriero sopravvive. Il mago ha il potere di obbligare tutti i pezzi a essere rilanciati, tranne se stesso. Il capo ti dà una seconda possibilità: puoi scegliere un solo pezzo da rilanciare, per riprovare la fortuna. E se capita che atterrino molti volti nemici, puoi chiamare rinforzi: ogni faccia del tuo avversario apre la porta a un nuovo soldato dalle tue riserve.

Una volta definiti i risultati e usate le abilità speciali, allinea le tue unità dal più forte al più debole. Poi confrontale con quelle dell’avversario: il primo contro il primo, il secondo contro il secondo, e così via. I vincitori restano in gioco; i perdenti vengono eliminati — a meno che non siano protetti da uno scudo. E se un capo cade? La partita finisce lì.

La semplicità del meccanico nasconde una profondità strategica: rischiare il tuo capo può essere un’ottima mossa… o un disastro. Chiamare rinforzi sembra utile, ma i pezzi usati non tornano fino a che non finiscono tutti gli scontri del round. E se lanci male? Non puoi rimangiarti il colpo.

Battle Chips è un gioco di fortuna controllata, dove la tensione nasce dal silenzio prima del lancio e dalla sorpresa dopo. Perfetto per una pausa tra partite più lunghe — o per chi vuole combattere con le mani, non solo con la mente.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 5 min
  • Età Minima: 10+
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