Nel 1940, l’Europa è in ginocchio. La Germania ha conquistato gran parte del continente e ora punta all’Inghilterra: per invadere, deve prima cancellare i cieli dalla Royal Air Force. È l’inizio della Battaglia d’Inghilterra, un conflitto che si gioca non sui campi di battaglia, ma tra le nuvole.
In questo gioco da tavolo, sei tu a comandare gli aerei: scegli se difendere la Gran Bretagna con i caccia Spitfire e Hurricane o guidare la Luftwaffe in un’offensiva massiccia, tre volte più numerosa. Ogni turno è una danza di manovre, attacchi e reazioni su un campo di battaglia a più livelli, dove l’altitudine decide chi ha il vantaggio. Devi gestire risorse limitate, prevedere i movimenti del nemico e decidere quando attaccare o ritirarti.
Vinci se riesci a spezzare la resistenza avversaria: per gli inglesi, significa sopravvivere fino alla fine dell’offensiva; per i tedeschi, distruggere abbastanza caccia da aprire la strada all’invasione. Non si tratta di forza bruta, ma di strategia, tempismo e un po’ di fortuna.
Ogni partita è diversa: una manovra sbagliata può cambiare il corso della guerra. E se i tedeschi avessero vinto? Se gli inglesi avessero ceduto prima? Qui non si ripete la storia: la decidi.
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