Battle of Ravenna: Renaissance Art of War

(1985)
8.0/10 (1 voti)

Questo wargame raro, pubblicato nel 1985 da Ad Technos, riproduce con precisione l’arte bellica del Rinascimento: pike and shot, cariche di cavalleria e manovre complesse su un’unica mappa montata, una rarità per l’epoca. Ogni unità ha valori nascosti in cinque cifre — potenza di fuoco, combattimento corpo a corpo, movimento e morale — che determinano il suo comportamento in battaglia. I pezzi, per lo più contrassegnati in giapponese, devono orientarsi verso un vertice dell’esagono, con linee di vista e fronti d’attacco rigorosamente rispettati. Il sistema di combattimento è dettagliato: i fucilieri sparano a distanza, le truppe di fanteria si scontrano in mischia, e la cavalleria può sferrare cariche devastanti — ma solo se non vengono intercettate. Le regole, concise ma dense, coprono quattro scenari progressivi che culminano nella campagna completa della battaglia di Ravenna. I contatori delle forze e le schede dei reparti aiutano a tenere traccia delle perdite e dell’organico. Il gioco si distingue per la sua autenticità storica, l’attenzione al dettaglio tattico e quel tocco inaspettato: un dado a dieci facce, stranamente irregolare, che sembra uscito da un altro mondo. Non è un gioco veloce, ma per chi ama immergersi nella complessità del campo di battaglia rinascimentale, è un’esperienza senza eguali.

  • Giocatori: 1-2
  • Durata: 360 min
  • Età Minima: 12+

Meccaniche: Griglia Esagonale

Artisti: (Uncredited)

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