Battle: Practical Wargaming è un manuale fondamentale per chi vuole portare la battaglia sul tavolo, con miniature e regole precise ispirate alle guerre mondiali. Scritto da Charles Grant, una figura pionieristica del wargaming inglese, raccoglie articoli pubblicati un tempo su Meccano Magazine, ora riuniti in un volume coerente e pratico. Le regole sono pensate per simulare con realismo i combattimenti tra fanteria, artiglieria e carri armati, con tabelle dettagliate per valutare l’efficacia delle unità e strumenti per misurare il morale in battaglia. Non si tratta di un gioco da tavolo semplice: richiede attenzione, pianificazione e una certa conoscenza della storia militare del primo e secondo conflitto mondiale. È adatto a chi ha già provato altri wargames e cerca qualcosa di più serio, senza rinunciare alla concretezza delle regole. Il valore aggiunto è la profonda comprensione dei ruoli tattici di ciascun arma, tradotta in meccaniche che rendono ogni mossa significativa. Un classico che non ha perso lucidità nel tempo.
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