Con questo gioco da tavolo per uno o due giocatori, rivivi quattro momenti decisivi della storia militare: la battaglia di Isso, dove Alessandro Magno sfiorò la sconfitta contro Dario III; il tragico incontro al fiume Metauro, dove un console romano marciò 400 chilometri per bloccare Hasdrubal prima che si ricongiungesse con Annibale; l’imboscata di Carrhae, dove i cavalieri partici annientarono le legioni di Crasso con una tattica implacabile: fuggire e tornare, fuggire e tornare; e la vendetta romana a Idistaviso, dopo la catastrofe dei tre aquiloni persi nella foresta di Teutoburgo.
Ogni battaglia si gioca su una mappa esagonale, con dadi che determinano gli esiti degli scontri e un sistema diretto ma efficace per muovere le truppe. Non serve essere un generale per vincere: basta capire quando avanzare, quando resistere, e soprattutto quando sfruttare il terreno. Il gioco è pensato per partite rapide — poco più di un’ora — perfette per una serata tra appassionati o per immergersi nella storia senza dover studiare regole complesse.
Se ti piace l’idea di guidare eserciti antichi, di sentire il peso delle decisioni e di vivere le sorprese del campo di battaglia, questo è il tuo gioco. Non cerca di essere epico: vuole solo farti sentire sulle orme dei legionari, degli arcieri partici o dei cavalieri macedoni. E a volte, basta un dado per cambiare la storia.
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