Nel cuore di una battaglia spaziale, sei uno dei membri dell’equipaggio di una nave da guerra in bilico tra il collasso e la vittoria. Ognuno ha un ruolo preciso: il comandante sulla ponte di comando, l’ingegnere che tiene acceso il motore, il tecnico che carica i siluri, chi gestisce il teletrasporto o controlla le difese. Ma non sei solo a bordo — c’è un avversario invisibile, il Nemico, che muove minacce alieni e trappole con precisione implacabile.
Il gioco si svolge su due piani: la nave, costruita pezzo per pezzo con moduli da posizionare prima dell’inizio, e lo spazio circostante, rappresentato da una griglia esagonale dove avvengono gli scontri. Ogni azione richiede di muoversi fisicamente tra le stanze della nave, lanciare dadi per risolvere operazioni critiche o reagire a danni improvvisi. Un motore in fiamme? Una porta bloccata? Un’arma che non carica? Devi coordinarti con gli altri, gestire priorità e rischiare tutto per un guasto da riparare o una manovra disperata.
Ogni partita è una missione diversa: distruggere una stazione nemica, evacuare colonie, recuperare tecnologia aliena. Vincete insieme, come equipaggio, solo se completate l’obiettivo prima che la nave venga annientata o il tempo scada. È un gioco dove la pressione si sente, le decisioni contano e ogni errore ha conseguenze tangibili — ma anche il successo è collettivo, vero, e mai scontato.
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