Cerca di colpire quelle nemiche, senza sapere dove sono. Ogni mossa è un indovinello: annunci la direzione ma non la posizione, costringendo l’avversario a dedurre dove potresti essere. Con le regole base è tutto veloce e diretto; se vuoi più tensione, aggiungi sommergibili che si immergono, siluri con tempi di ricarica e cariche di profondità. Due mappe diverse per due livelli di gioco: perfetto per una serata tra amici, tra risate e colpi a casaccio che potrebbero cambiare tutto. Vince chi distrugge prima la flotta nemica.
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