Bazaar

(1967)
6.5/10 (1,866 voti)

Bazaar è un gioco di abilità logica e scambio tra colori, dove ogni mossa è un piccolo enigma da risolvere. Nel 1967 uscì come parte della serie Bookshelf di 3M, e ancora oggi affascina per la sua eleganza semplice: cinque colori di gettoni, dieci equazioni nascoste e l’obiettivo di formare gruppi perfetti. All’inizio, vengono rivelate due carte con altrettante regole che definiscono equivalenze tra i colori — ad esempio, un rosso vale due verdi, o un blu e un giallo equivalgono a due blu e un rosso. Quattro obiettivi, composti da cinque gettoni ciascuno, vengono messi in gioco: sono le combinazioni che devi cercare di ottenere. Ogni turno puoi pescare un gettone casuale dal sacchetto o scambiare i tuoi gettoni seguendo una delle equazioni. L’idea non è solo raccogliere il target, ma farlo con il minor numero possibile di pezzi avanzati: più sei efficiente, più punti fai. È un gioco che ti costringe a pensare in anticipo, a valutare i costi degli scambi e a prevedere le mosse dell’avversario. Non c’è fortuna pura, ma una strategia silenziosa che si costruisce pezzo per pezzo. Il tempo è limitato, la tensione cresce, e ogni scambio diventa un passo verso il perfetto equilibrio tra ciò che hai e ciò che ti serve. Un classico dimenticato, ma mai superato nella sua forma pura di logica colorata.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 45 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (2.03)

Meccaniche: Collezione Set, Commercio

Artisti: Pixel Productions Inc.

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