Beach Maze è un gioco da tavolo che sembra uscito da una giornata di sole sulla spiaggia. Il tabellone è un telo di tela che si stende su due bastoncini e quattro gambe, creando una piccola superficie stabile solo se appoggiata sulla sabbia: perfetto per giocare tra le onde, ma funziona benissimo anche sul tavolo di casa. Tutte le pedine sono in legno, nessuna carta da bagnare o perdere — un design pensato per resistere al vento e alla salinità.
Ogni giocatore controlla quattro tartarughine neonate, appena uscite dal guscio, che devono raggiungere il mare. Partono dai loro punti di partenza lungo i bordi del tabellone, dove sono disegnati dei gusci spezzati. La meta è un’unica casella al centro: una piccola sorpresa visiva, quasi poetica. Si muove con un solo dado: ogni turno si avanza di tanti passi quanti ne indica il risultato, ma non si può mai tornare indietro.
Le dune bloccano il cammino: per superarle bisogna atterrare esattamente su una casella occupata da una duna. Quando lo fai, la rimuovi dal tabellone e la piazzi altrove — un’opportunità strategica per intrappolare l’avversario. Se finisci sulla stessa casella di una tartaruga avversaria, la mandi subito al punto di partenza.
Due delle dune nascondono dei granchi sul retro: se vuoi rendere il gioco più sfidante, puoi attivare una regola opzionale che li trasforma in nemici invisibili. Ma anche senza questa variante, la tensione cresce con ogni lancio di dado. Vince chi porta per primo tutte e quattro le tartarughe al mare: non serve fortuna pura, ma intelligenza nel posizionare le barriere e anticipare i movimenti. È un gioco diretto, ma pieno di piccoli colpi di scena — come una marea che si avvicina silenziosa.
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