Begird è un gioco astratto per due giocatori su una scacchiera esagonale circondata da isole disposte a cerchio. Ogni giocatore posiziona pietre per costruire gruppi che colleghino almeno tre di queste isole, creando un circuito intorno alla mappa. La vittoria va a chi riesce a racchiudere più della metà del tabellone con il minor numero possibile di isole contigue. Sembra semplice, ma ogni mossa richiede strategia e previsione: le isole diventano punti di riferimento per l’espansione, e un solo errore può rovinare un piano perfetto. Quando ci sono solo tre isole, Begird si riduce al classico Y — ma con più isole, il gioco si fa profondo e imprevedibile.
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