Un gioco diretto e vivace per scoprire i libri della Bibbia lanciando dadi di legno. Ci sono 12 cubi: undici portano i nomi dei 66 libri sacri, distribuiti in modo da formare sequenze, e il dodicesimo è speciale — con quattro eventi chiave come la Creazione o le Beatitudini, più due lati vuoti che possono diventare tutto ciò che serve. Ogni giocatore lancia i dadi e cerca di trovare libri consecutivi: due insieme valgono un punto, tre ne fanno due, e così via. I primi e gli ultimi libri dell’Antico e del Nuovo Testamento danno subito due punti, senza bisogno di sequenze. E se riconosci l’evento sul dodicesimo cubo e lo colleghi al libro giusto? Cinque punti in un colpo solo. Chi arriva per primo a 40 vince.
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