Ogni giocatore ha una plancia con tutte le lettere dell’alfabeto e deve riempirla di gettoni il più rapidamente possibile. Un soggetto viene estratto — come “animali della giungla” — e scatta il timer: tutti insieme, a voce alta, cercano parole che ci rientrino, coprendo le lettere corrispondenti sulla propria plancia. A per "ape", E per "elefante", T per "tigre"... e via così, in un turbine di idee. Chi riesce a coprire tutte le lettere prima degli altri vince. chiaro fin dal primo turno, ma difficile da vincere: il tempo vola, le parole ti sfuggono e tutti parlano insieme, creando un caos divertente. Perfetto per una partita veloce tra amici, senza regole complicate e con tanta risata garantita.
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