Ogni round, tutti scelgono una carta da uno a nove, la nascondono e la rivelano insieme: solo la più alta non battuta resta in gioco, le altre vanno nel mucchio degli scarti. Se il vincitore ha un 1, 2 o 3, il suo cammello sputa — e puoi rubare una carta scoperta da un avversario. Quando ti rimangono poche carte, raccogli gli scarti e ricominci. Non c’è fortuna: è tutta strategia, tempismo e un pizzico di malizia. Le partite sono veloci, divertenti, e ogni mano cambia l’equilibrio.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!