Blitzkrieg Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1936-45

(2004)
7.4/10 (114 voti)

Non serve essere esperti per iniziare: le regole sono pensate per darti un’esperienza completa in due o tre ore, senza perderti nei dettagli burocratici. Che tu abbia miniaturine da 2 mm o da 20 mm, non devi ribase nulla — basta schierare i tuoi reparti e partire.

Il cuore del gioco è un sistema di comando che riflette l’incertezza della guerra: non sai sempre cosa sta facendo il nemico, e le tue unità reagiscono in modo realistico alle condizioni del campo. La risoluzione dei danni è uniforme per tutti i tipi di forze — infanteria, carri, artiglieria, aerei o ingegneri — rendendo tutto fluido e prevedibile. Le regole coprono anche elementi come il tempo, le fortificazioni e la visibilità, senza appesantire il gioco.

Ogni base di soldati può rappresentare un distaccamento o una sezione, a seconda della scala che preferisci, e i punti per costruire gli eserciti ti permettono di affrontare avversari con forze disuguali ma equilibrate. Sono incluse 43 liste d’armata per 18 nazioni, distribuite su quindici teatri diversi, e quindici scenari generici che si adattano a ogni fronte. C’è anche un semplice sistema di campagna per prolungare le battaglie da una partita all’altra.

Il manuale, di 120 pagine con oltre cinquanta immagini a colori di miniature reali — non schemi tecnici — è tutto quello che ti serve. Due schede rapide, una per giocatore, ti tengono al passo senza dover sfogliare il libro ogni due minuti. Gioca da solo, in due o in gruppo: a casa, in club o in competizione. Non servono supplementi. Tutto è qui.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 150 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.65)

Artisti: Peter Andrew Jones

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