Blitzkrieg Module System

(1969)
7.3/10 (43 voti)

Blitzkrieg Module System è un insieme di regole avanzate progettato per trasformare il classico Blitzkrieg di Avalon Hill in un’esperienza più realistica e complessa. Nato nel 1969 su Strategy & Tactics, questo sistema modulare introduce cambiamenti profondi: dal flusso delle azioni alle zone di controllo, dai risultati degli scontri alla gestione del rifornimento e dell’artiglieria. Si aggiungono forze navali e aeree, il clima che influenza le operazioni, i guerriglieri in territorio occupato e persino gli eserciti delle nazioni minori. Le meccaniche si sviluppano su una griglia esagonale, con lanci di dadi per determinare l’esito degli scontri, mentre la logistica diventa un fattore decisivo. Non è semplicemente un’espansione: è un riadattamento completo che richiede strategia, attenzione ai dettagli e una buona dose di pazienza. Chi ama i wargame storici troverà qui uno strumento per esplorare la guerra su un piano più profondo, dove ogni decisione ha conseguenze tangibili. Progettato da James F. Dunnigan e rielaborato con cura da Redmond Simonsen, è il risultato di una collaborazione che ha reso complesso ma accessibile ciò che prima era confuso.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 240 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.57)

Artisti: Redmond Aksel Simonsen

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