bolo' bolo: Eine Welt ohne Geld

(1986)
4.2/10 (6 voti)

Nel cuore di un mondo senza soldi, ogni giocatore guida una comunità autonoma chiamata Bolo: un piccolo villaggio che vive grazie al lavoro collettivo e allo scambio sincero. Qui non si compra, non si vende, ma si dona ciò che si ha in eccesso per ottenere ciò che serve. Non c’è denaro, non c’è sfruttamento: solo relazioni tra persone, oggetti che viaggiano da un luogo all’altro, e idee che crescono insieme.

Ogni Bolo è diverso: uno produce tessuti, un altro cereali, un terzo strumenti musicali. Ognuno ha bisogno di qualcosa che gli altri producono. Durante il gioco, raccogli risorse grazie alle tue capacità produttive e decidi cosa conservare e cosa offrire agli altri giocatori. Gli scambi non sono semplici transazioni: ogni volta che incontri un altro Bolo, condividi conoscenze, impari nuove tecniche e costruisci legami. Le tue azioni influenzano il mondo intorno a te, e le innovazioni di uno diventano patrimonio comune.

Il gioco si muove tra raccolta di risorse e negoziazione silenziosa: non c’è un mercato centrale, ma solo incontri diretti. Devi tenere d’occhio cosa ti serve, cosa gli altri potrebbero desiderare, e quando è il momento giusto per spostarti. Non si vince chi accumula di più, ma chi riesce a creare una rete equilibrata di scambi, dove tutti trovano ciò che cercano senza sfruttare nessuno.

La bellezza del gioco sta nella sua semplicità profonda: non c’è competitività aggressiva, solo cooperazione strategica. Ogni partita diventa un piccolo esperimento sociale, una prova di come potrebbe funzionare un’economia basata sulla reciprocità. I componenti sono minimali — carte disegnate a mano con inchiostro nero su carta colorata — ma questo non è un difetto: è un richiamo alla concretezza, al fatto che ciò che conta non è l’aspetto, ma il legame.

bolo' bolo non ti fa vincere. Ti invita a pensare. A chiederti cosa significa davvero avere bisogno, e cosa vuol dire condividere. È un gioco per chi crede che il futuro possa essere costruito insieme — senza soldi, ma con tanta umanità.

  • Giocatori: 3-6
  • Durata: 60 min

Meccaniche: Collezione Set, Commercio

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