Non sono battaglie da manovra, ma raid notturni: formazioni di Lancaster e Halifax che attraversano la Germania sotto la luna, inseguite da caccia invisibili e colpi di artiglieria che esplodono nel buio.
Il giocatore britannico comanda il comando della RAF, orchestrando attacchi su obiettivi strategici come Berlino, Amburgo o le città industriali del Ruhr. Deve gestire la pianificazione dei raid, l’impiego di Mosquito per distrazioni, le operazioni di minamento delle coste e i complessi sistemi di contrabbando elettronico che cercano di ingannare i radar tedeschi. L’avversario controlla la difesa aerea del Reich: dispone le reti Himmelbett per guidare i caccia notturni, lancia i “Wild Boar” in perlustrazioni autonome e sfrutta gli illuminatori Beleuchter per rendere visibili i bombardieri. Ogni attacco è un equilibrio tra precisione e caos: il carico esplosivo si disperde nel buio, le bombe cadono fuori bersaglio, e la navigazione stessa diventa una lotta contro venti, nebbia e errori umani.
Il gioco usa un sistema basato su dadi e griglia esagonale per simulare il movimento delle formazioni, i contatti con i caccia e gli effetti del fuoco antiaereo. Ogni raid si svolge in circa due ore: non è un’epica battaglia da giorni, ma una serie di decisioni tese, rapide e decisive. Le carte speciali per entrambi i giocatori modellano le dinamiche tecnologiche: l’introduzione del radar Monica, il jamming dei dispositivi German Night Fighter Control, le incursioni “Flower” che ingannavano i radar con falsi segnali.
Due scenari coprono l’intera evoluzione della guerra aerea notturna. Il primo ti porta dalla devastazione di Amburgo fino alla disfatta di Norimberga nel marzo 1944, quando centinaia di bombardieri non tornarono mai più. Il secondo, “Downfall”, esplora il declino del Luftwaffe: carburante scarso, piloti inesperti e la pressione crescente degli alleati che ormai dominano i cieli.
Non è un gioco per chi cerca semplicità. È per chi vuole sentire il peso di ogni decisione, l’ansia di una formazione che attraversa le nuvole senza sapere se sarà colpita da un caccia o dalla fortuna. Qui non si vince con la forza bruta, ma con la pazienza, l’intelligenza e la capacità di gestire il caos. E ogni missione finisce con lo stesso silenzio che avvolgeva i cieli: quello dopo un raid, quando gli aerei tornano o non tornano affatto.
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