L’Italia del 1921 non è ancora in guerra, ma negli Stati Uniti la proibizione ha appena dato il via a una nuova economia illegale. L’alcol è bandito, ma la gente lo vuole comunque: e così nascono distillerie nascoste nei boschi, speakeasy fumosi nelle città e camion che sfrecciano di notte con bottiglie di “hooch”. Tu sei uno dei boss che cercano di prendere il controllo di questo mercato sporco ma redditizio. Non basta produrre alcol: devi corrompere la polizia, conquistare i quartieri, costruire punti vendita segreti e tenerti lontano dai G-Men di Elliot Ness. Ogni turno scegli simultaneamente le tue mosse con gli altri giocatori — chi spedisce merci? Chi paga tangenti? Chi attacca un rivale? Le alleanze sono temporanee, i tradimenti frequenti, e ogni decisione ha un prezzo. Il denaro scorre come il whiskey: ma solo chi sa gestire corruzione, traffico e influenza vincerà. Non si tratta di essere il più potente, ma del più astuto: colui che riesce a dominare le strade, i quartieri e i cuori dei poliziotti corrotti, prima che la legge chiuda tutto. Vincere significa avere la rete più solida, non il maggior numero di camion.
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