Break Away è un gioco da tavolo diretto ma astuto, perfetto per una partita veloce tra due giocatori. Il campo di battaglia è una griglia 5x6, e ognuno ha sette pedine: niente posizioni fisse all’inizio, solo libertà totale. Un giocatore dispone le pedine dove vuole, l’altro sceglie il colore che preferisce — un piccolo gesto che dà subito equilibrio.
Ogni mossa cambia ritmo: uno muove di una casella, poi l’avversario ne sposta due, poi tre, poi di nuovo una, e così via in un ciclo costante (1-3-2). Non puoi scegliere quanto muovere: devi adattarti al turno che ti tocca. L’obiettivo? Rendere isolate tutte le tue pedine: nessuna accanto a un’altra tua, né sopra, sotto, né ai lati. Quando riesci a farlo, hai vinto.
Non c’è fortuna, non ci sono dadi. Solo intelligenza, anticipazione e il piacere di vedere la griglia trasformarsi in un puzzle silenzioso. È leggero da imparare, ma ti lascia con l’amaro in bocca se sbagli il passo successivo. Perfetto per chi ama i giochi puliti che nascondono una profondità nascosta.
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